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孤島驚魂

孤島驚魂游戲是育碧在2004年推出的一款FPS游戲系列,游戲以孤僻的群島地帶為舞臺(tái),主角只身一人在島嶼和山林之間與當(dāng)?shù)匚溲b分子展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗,而半開(kāi)放式的舞臺(tái)和帶有潛行要素的游戲流程也是深受玩家好評(píng),該系列的第一代在當(dāng)年憑借優(yōu)秀的畫(huà)面躲得了畫(huà)面技術(shù)大獎(jiǎng)。第二代的故事發(fā)生在非洲大草原,游戲的主角變成了雇傭兵,地圖比前代大了足足四倍多,而且憑借更優(yōu)秀的圖形引擎,實(shí)現(xiàn)了真實(shí)大自然環(huán)境描寫(xiě),火苗會(huì)順勢(shì)燒光所有草地和樹(shù)木,視覺(jué)效果非常震撼,游戲的第三代以高中生杰森布羅迪為主,講述了在旅游途中被當(dāng)?shù)匚溲b分子綁架,后來(lái)投身到群島土著勢(shì)力的解放斗爭(zhēng)中,畫(huà)面進(jìn)一步獲得提升的同時(shí),游戲還加入了RPG升級(jí)要素和武裝改造要素,其資料篇《血龍》更是以復(fù)古電子風(fēng)成為一時(shí)的話(huà)題,第四代故事發(fā)生在西藏,玩家要在群山峻嶺間與新的敵對(duì)勢(shì)力抗衡,這一次依然有新的盟友加入。高自由度角色培養(yǎng)系統(tǒng),武器改造,沙盒地圖,優(yōu)秀的畫(huà)面,不錯(cuò)的射擊手感,搶據(jù)點(diǎn)式的游戲模式,你還有什么理由拒絕這樣的游戲呢?

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