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米拉奇戰(zhàn)記兵種破解版

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米拉奇戰(zhàn)記兵種破解版 v6.5.2米拉奇戰(zhàn)記無(wú)限兵版

  • 類型:策略塔防
  • 版本:v6.5.2
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 大小:53.52MB
  • 系統(tǒng):Android 4.0以上
  • 更新時(shí)間:2019-03-12

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標(biāo)簽: 競(jìng)技動(dòng)作冒險(xiǎn)策略

米拉奇戰(zhàn)記兵種破解版是一款非常有創(chuàng)意的策略游戲,在游戲中玩家要對(duì)自己的陣地多方位的布防,保證營(yíng)地安全的同時(shí),找準(zhǔn)時(shí)機(jī)對(duì)敵人給予最大程度的攻擊,優(yōu)秀的陣型搭配是你成功的開始,千萬(wàn)要注意哦!

米拉奇戰(zhàn)記兵種破解版

米拉奇戰(zhàn)記破解說(shuō)明

游戲已破解無(wú)限兵種,缺兵少將都不是問題,所有的將士任你調(diào)遣

米拉奇戰(zhàn)記簡(jiǎn)介

米拉奇戰(zhàn)記游戲玩法比較簡(jiǎn)單,有多種戰(zhàn)斗模式供你選擇,游戲界面上方會(huì)有倒計(jì)時(shí),玩家可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵,當(dāng)時(shí)間為0而金錢足夠出兵的話,士兵就會(huì)自動(dòng)出擊。不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系。至于游戲中的金幣,除了一開始的給定的,在之后每出一個(gè)兵都會(huì)增加金幣數(shù),累加的金幣將在下一回合給玩家。游戲目前有單人模式和聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式。

米拉奇戰(zhàn)記兵種破解版

米拉奇戰(zhàn)記玩法攻略

基本玩法1

卡兵:首先要學(xué)會(huì)卡兵,這個(gè)游戲不卡兵是不行的

首先一卡一放,第一波可以出新兵用鷹身人卡,讓對(duì)面的出的兵,到自己的塔下看,根據(jù)他出兵的數(shù)量出一些克制的兵種擋住也可以賣血,然后倒計(jì)時(shí)3秒就全部放出,前排可以放一些,放兵很重要,前排可放一些木乃伊,后排武士老兵,新兵 ,這樣一直卡到1500經(jīng)濟(jì),也就是五回合就用后領(lǐng)主卡 卡兵卡的錢少點(diǎn)沒事,不要卡出領(lǐng)主 ,繼續(xù)說(shuō),這時(shí)候你正好卡著1300經(jīng)濟(jì),可以前排武僧,怪物陣劍忍武僧不要太多,就這樣一卡一放,卡到4000經(jīng)濟(jì)就不繼續(xù)卡了,4000經(jīng)濟(jì)后出兵順序我的是怪物武僧忍著馬,怪物武僧,3000換忍著,2000換成馬,就這樣一直到5000

5000的陣法是前排槍兵或者不朽者然后武僧忍者馬,或者野人馬 。這樣到7000經(jīng)濟(jì)就是后期,可以先用魔王陣

魔王陣順序,重甲魔王武僧野人鳥馬,鳥一兩只就可以 。其他的陣法就是把魔王換掉就行了。

這只是最簡(jiǎn)單的打發(fā),先按這個(gè)套路玩 ,熟練后根據(jù)自己的打發(fā)在改進(jìn),這個(gè)游戲需要耐心,就是多玩多輸 玩幾個(gè)月就想成為高手不可能。高手都是被虐出來(lái)的。

米拉奇戰(zhàn)記兵種破解版

基本玩法2

混合兵種這是成為高手的重要

主要是根據(jù)兵種的速度進(jìn)行排陣

先出慢速的兵后出快速兵,出錯(cuò)了你會(huì)后悔。

先出高級(jí)兵后出炮灰兵這也很重要要形成包圍圈攻擊對(duì)方,出兵要報(bào)團(tuán) 不要一條線。這些也是菜鳥們的必須學(xué)會(huì)的 學(xué)會(huì)了也很難成為高手,這個(gè)游戲入門簡(jiǎn)單進(jìn)階很難要想成為高手就要多練習(xí)。

米拉奇戰(zhàn)記兵種破解版

米拉奇戰(zhàn)記特點(diǎn)

回合制節(jié)奏

進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,系統(tǒng)發(fā)給對(duì)戰(zhàn)雙方一筆金錢,同時(shí)限制了能雇傭的隊(duì)伍的最大人口上限。每個(gè)能帶入戰(zhàn)場(chǎng)的兵種都有對(duì)應(yīng)的雇傭費(fèi)用和人口數(shù)量。每次攻擊以30s的倒計(jì)時(shí)為一個(gè)回合。倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)可以雇傭軍隊(duì),軍隊(duì)雇傭之后無(wú)法進(jìn)行任何操作,只能根據(jù)本身的屬性進(jìn)行攻擊。先推倒對(duì)方基地的一方獲勝。

隊(duì)伍組建

每一個(gè)回合的對(duì)戰(zhàn),都需要依靠對(duì)方的兵種和當(dāng)前的資源情況來(lái)調(diào)整陣型,也需要猜測(cè)對(duì)方的出兵套路。不斷使用各種兵種之間的克制與配合關(guān)系,在數(shù)量和兵種質(zhì)量上進(jìn)行多種組合調(diào)整,才能摧垮敵人的防線。

兵種銘文強(qiáng)化

英雄具有非常強(qiáng)大的技能,并可以用各種裝備進(jìn)行武裝。而銘文則可以強(qiáng)化帶入戰(zhàn)場(chǎng)的兵種的屬性。由于每次能帶入戰(zhàn)場(chǎng)的卡組是有限的,玩家可以針對(duì)自己擅長(zhǎng)的兵種進(jìn)行銘文強(qiáng)化。

多種戰(zhàn)斗模式

游戲目前提供1V1和2V2兩種對(duì)戰(zhàn)模式,既可以單打獨(dú)斗,也可以協(xié)同作戰(zhàn)。對(duì)于這種高度策略性的游戲來(lái)說(shuō),聯(lián)手抗戰(zhàn)是友情粘合器還是終結(jié)器,就要看大家的默契了。

更新日志

1.新增:

寵物系統(tǒng)

新增兵種虎鯨公爵

新增兵種萬(wàn)騎長(zhǎng)

新增兵種總大將

新增兵種執(zhí)行官

優(yōu)化

競(jìng)技場(chǎng)高階匹配制度

出售年卡

銘文直接升級(jí)

4階兵英雄加成

血量戒指小幅加強(qiáng)

?3.平衡性:

骷髏攻擊速度由1.4調(diào)整為1.3

重甲劍兵增加被動(dòng)技能

弩兵血量下降5點(diǎn),攻擊力均小幅下調(diào)

魔法師血量下降10點(diǎn),增加主動(dòng)技能

弓箭手血量下降10點(diǎn),增加主動(dòng)技能

審判者血量由1200下調(diào)為1150

大法師增加主動(dòng)技能

先知增加主動(dòng)技能

游戲截圖

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