游戲介紹
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米拉奇戰(zhàn)記手游是一款策略類的對戰(zhàn)游戲,這個版本我們可以和其他小伙伴進(jìn)行聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗,還可以無限獲得道具,無限召喚士兵,非常的強(qiáng)悍。
內(nèi)購說明
內(nèi)購破解,點(diǎn)擊商城道具直接購買成功
復(fù)制士兵,玩家拖住士兵不放可以無限召喚
還可以直接和小伙伴一起進(jìn)行聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)
游戲內(nèi)容
這是一款策略對戰(zhàn)競技手游。游戲玩法比較簡單,但是想贏的話可沒那么簡單哦,它省事、方便,不耽誤時間。多國玩家,全球同服!百人大戰(zhàn),場面宏大!英雄大招,爽快飛起,領(lǐng)略奇幻戰(zhàn)斗場面,回憶美麗童年。感興趣的快來9553下載體驗吧!
游戲特色
1、很多種類的兵種供你選擇,你可以不斷的收集和解鎖,讓你軍團(tuán)的能力不斷的提升;
2、不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系;
3、每出一個兵都會增加金幣數(shù),累加的金幣將在下一回合給玩家。
米拉奇戰(zhàn)記手游兵種配置攻略
克制
分克制,平衡,最懼兵種,克制是雙方兵種滿兵的情況下,平衡是本兵種未滿兵之前同等金錢對手所出的兵,其中三個遠(yuǎn)程,鐵甲騎士,恐懼魔王和大領(lǐng)主不在表中,原因后面說。
新兵:克制:無;平衡:除僵尸,武士,忍者其余全是;最懼兵種:武士,忍者。 老兵:克制:僵尸,劍兵,重甲劍兵;平衡:武僧,不朽者;最懼兵種:武士,忍者。
僵尸:克制:武士,新兵,忍者;平衡:重甲劍兵,不朽者;最懼兵種:老兵,劍兵,武僧。
武士:克制:老兵,忍者;平衡:無;最懼兵種:僵尸,劍兵,重甲劍兵,不朽者。
劍兵:克制:僵尸,武士,重甲劍兵,平衡:不朽者,最懼兵種,老兵,武僧。 忍者:克制,老兵,武僧;平衡:不朽者:最懼兵種:武士,僵尸,重甲劍兵。
武僧:克制:僵尸,武士,劍兵,重甲劍兵,不朽者;最懼兵種:忍者。 重甲劍兵:克制:武士,忍者;平衡:不朽者,最懼兵種:劍兵,武僧。 不朽者:克制:所有重甲:平衡:無;最懼兵種:武僧。
三個遠(yuǎn)程兵種
一般新手最好別用,修女屬于中性攻擊,吸血鬼對輕甲傷害大,魔法師對重甲傷害大,但不能單獨(dú)出遠(yuǎn)程兵,畢竟身體太脆弱,一般在本方戰(zhàn)場殘留兵種較多時用有奇效,在對方兵種占優(yōu)情況下慎用,特別是水晶被圍情況下,其實遠(yuǎn)程還有一種巧能,分散兵力,先出遠(yuǎn)程再出克制對方的兵種,可以輕易包圍對方,此種打法在兩方兵力相近時用。
騎兵,騎兵是一個神奇的兵種,移動速度和攻擊速度都很快,一般在對方水晶被包圍和救援遠(yuǎn)程用比較好,被不朽者和重甲劍兵克,但不是絕對,只要包圍對方,什么兵種都不能克制,估計新手大多都死在騎兵手上吧,
鐵甲騎士,在對等情況被不朽者克,克制武僧,己方被包圍,并不能克武僧,包圍對方不被不朽者克,說實話這兵種我用得比較少,一般在對手武僧出的多情況下會出,在后期我很少用忍者去克武僧,原因是老鳥在武僧后面大多出騎兵,如果出忍者克很可能被一波端。
恐懼魔王和大領(lǐng)主屬于終極兵種,滿兵情況下是沒有什么兵種克制的,后期高級兵對戰(zhàn),適當(dāng)?shù)膸讉€魔法師會有奇效,唯一注意的是這兩種兵很貴,在一次bug我發(fā)現(xiàn),滿員的恐懼魔王和大領(lǐng)主區(qū)別不大,滿員的不朽者可以對抗大領(lǐng)主卻不能對抗恐懼魔王。
實用的陣形
初期,老兵+僵尸+【武士少許】,中期,重甲劍兵+武僧+【忍者后發(fā)少許】,后期就不說了,沒什么強(qiáng)力組合,主要看對方兵種克,我建議放少許武僧,其他看著出,主要防不朽。
忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
法師克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
老兵,注意人多的情況下,克制:吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士和魔王。
武僧克制:僵尸、武士、劍兵、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士。
武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法師、忍者和修女。
劍兵克制:武士、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
重甲劍兵克制:武士、劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
吸血鬼克制:武士、劍兵、重甲劍兵、騎兵、不朽者、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
不朽者克制:武士、劍兵、重甲劍兵、武僧、吸血鬼、騎兵、鐵甲騎士、魔王和大領(lǐng)主。
鐵甲騎士克制:武士、劍兵、重甲劍兵、吸血鬼、騎兵、不朽者、魔王和大領(lǐng)主。
游戲測評
兵種有著很強(qiáng)的克制作用
需要使用策略來戰(zhàn)勝敵人
更新日志
游戲內(nèi)購已破解