游戲介紹
- 游戲截圖
- 下載地址
- 相關(guān)文章
《plaguelnc》是一款眾多玩法主題的游戲。在游戲中,玩家需要制造病毒和細(xì)菌,以此來感染地球,提升病毒的傳染性和傳播性,利用不同的細(xì)菌去攻擊不同的生物。玩家需要了解更多的特殊能力,在游戲時占據(jù)一定優(yōu)勢,通過支付金幣來進行進化,制造出不同類型的病毒。
《plaguelnc》有何亮點
1、玩家在這里將要親身經(jīng)歷一場細(xì)菌戰(zhàn),作為一名新型病菌的傳播者,需要通過傳播擴散。
2、玩法簡單,需要玩家將研制出來的新型病毒進行擴散傳播,盡可能的傳播的更廣。
3、病菌是會無限傳播的,會隨著飛機輪船等各種交通工具系統(tǒng)等被運輸?shù)绞澜绺鞯亍?/p>
4、游戲內(nèi)容具有創(chuàng)新型,細(xì)菌題材增加了游戲的挑戰(zhàn)性,充滿刺激性的挑戰(zhàn)玩法等著玩家開啟。
《plaguelnc》特色細(xì)節(jié)
1、危險在不斷的蔓延,敵人在到處的席卷,為了活下來,勇敢的站出來。
2、拿起你的武器,穿戴好你的裝備,就這樣努力的戰(zhàn)斗在第一線,消滅敵人。
3、豐富的游戲玩法,全新的地圖擴張,號召更多的敵人,提升實力努力對決。
4、豐富的武器努力的武裝自己,才能更好的射擊出擊對決不同的敵人。
5、在這里集結(jié)更多的力量,形成包圍圈,彼此萬眾一心,就能打敗對手。
6、升級強化自己的實力,應(yīng)對更多的危機,從容不迫,處理更多的問題。
《plaguelnc》內(nèi)容介紹
1、bird鳥類傳播,主要就是讓病原體可以通過鳥類傳播,是3的必要條件之一,能提高陸地傳播的速度,如果新聞?wù)f即將有大批鳥類遷徙,那么就別客氣了。
2、bird鳥類傳播進化,使鳥類傳播速度加快。
3、extreme zoonosis極端的人畜共患病,這個需要鳥,老鼠,和家畜升到極點,不過作用不是很大,而且比較浪費DNA,能夠跨物種感染,能夠增加郊區(qū)和城區(qū)的感染率,能跨國界,并且容易突變。
4、rodent鼠類傳播,增加市地區(qū)的傳播速度,同時也會提高突變率,是3的必要條件之一。歷史上最著名的就是黑死病了,就是這種,除非后期對傳播速度要求高,否則不推薦。
5、rodent鼠類傳播進化,使鼠類傳播速度加快。
6、livestock家畜感染,就是以家畜等為途徑的傳播方式,適合養(yǎng)殖業(yè)發(fā)達的國家,會增加突變率,使用的DNA點最少,是3的必要條件之一。因為花費少,效果好,所以一般小編都會以這個開始,推薦。
7、livestock家畜感染進化,使家畜傳播速度加快。
8、air空氣傳播,就是使病原體能夠通過空氣進行傳播,是12的必要條件之一,在干燥的國家傳播速度特別快,而且范圍廣,也是我們必點之一。
9、air空氣傳播進化,使空氣傳播速度加快。
10、water水源傳播,使病毒能夠通過水源傳播,是12的必要條件之一,在潮濕的國家和船港城市傳播速度快,范圍廣。
11、water水源傳播進化,使水源傳播速度加快。
12、extreme bioaerosol極端微生物,能夠通過各種方式傳染,無論是干燥還是潮濕地帶,飛機,船上都有很好的效果。
13、insect昆蟲傳播,通過蟲類進行傳播,是17的必要條件之一,在熱帶雨林國家效果特別好,但是在一些發(fā)達國家傳播速度緩慢,也會增加突變率。
14、insect昆蟲傳播進化,使昆蟲傳播速度加快。
15、blood血液傳播,大概就是艾滋病的傳播方式吧,在貧困地區(qū)傳染速度快(例如非洲),也會提高突變率,是17的必要條件之一。
16、blood血液傳播進化,使血液傳播速度加快
17、extreme hematophagy極端,在非洲等貧困地區(qū)傳染速度非??欤視岣咄蛔兟?。
《plaguelnc》玩法攻略
玩法一:傳播流
第一套打法暫且稱為【傳播流】,通過發(fā)揮靜態(tài)傳播基因,靠發(fā)展傳播途徑播種世界。
首先基因的選擇:
【ATP高能量】初始DNA+8,縮短前期時間
【鎮(zhèn)壓】陸地傳播*9,中期能快速感染全球
【靜態(tài)傳播基因】傳播基因花費不隨進化癥狀項目的數(shù)量增加,主要靠傳播基因加速感染,能減少大量DNA消耗
【達爾文主義者】+0.4突變率,只考慮病毒的快速進化,不需考慮被發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險,真男人必備猛藥
【極端微生物】+0.2城市農(nóng)村潮濕干燥抗性,這個基因很全面,后期再根據(jù)最后感染國家的特征升級傳播基因
開局選天朝,人口多,前期感染可以帶來更多DNA點數(shù)加成,港口機場齊全,非富有國家不需要提前出抗藥。
開局利用ATP高能量得到的DNA,先解鎖老鼠,天朝是城市國家,老鼠對城市地區(qū)+0.8傳播(原始值是1)
【嚙齒動物傳播1級】
接著掛個不穩(wěn)定性,讓病毒略微暴躁起來,之后自主變異的基因都是白嫖純賺??紤]后面解鎖抗寒、抗熱、抗藥,每升級一個消耗DNA都在快速增加,就不解鎖2級了。
玩法二:癥狀流
研究完第一套打法,覺得癥狀版塊花費太高,或者可以試試主升癥狀來播種全世界,減少對傳播基因的依賴。事實證明沒有錯,癥狀流可以穩(wěn)定在260天以內(nèi),五星穩(wěn)妥妥的。
首先基因的選擇:
【ATP高能量】理由同上
【鎮(zhèn)壓】理由同上
【靜態(tài)癥狀基因】主要靠癥狀基因進行感染,優(yōu)點是后期DNA高消耗的致基因自動解鎖率高,且升級消耗低,能把致死率快速拉滿。
【達爾文主義者】理由同上
【極端微生物】理由同上
開局選天朝,理由同上。其實也可以試試其他國家,例如航線給力且連接兩個大陸板塊的沙特也是個不錯的選擇,時間差不多。
老規(guī)矩,開局先解鎖老鼠,中國是城市國家,老鼠對城市地區(qū)+0.8傳播。
【嚙齒動物傳播1級】
因為癥狀花費不隨進化癥狀項目的數(shù)量增加,先解鎖提升感染的癥狀,通過很小的花費把感染率提升一個等次,同時有利于變異出高花費的基因。
【皮疹】-【出汗】-【皮膚損傷】
【囊腫】-【膿腫】
【咳嗽】-【噴嚏】
【貧血】-【血友病】
【惡心】-【嘔吐】
此時感染率已經(jīng)略微超過進度條40%了,這里給出各癥狀的數(shù)值效果:
皮疹:傳染性+2嚴(yán)重性指標(biāo)+1對城市+0.05
出汗:傳染性+2嚴(yán)重性指標(biāo)+1
皮膚損傷:傳染性+11嚴(yán)重性指標(biāo)+4致命性指標(biāo)+3
咳嗽:傳染性+3嚴(yán)重性指標(biāo)+1對城市+0.05
噴嚏:傳染性+5嚴(yán)重性指標(biāo)+1
惡心:傳染性+1嚴(yán)重性指標(biāo)+1
嘔吐:傳染性+3嚴(yán)重性指標(biāo)+1
囊腫:傳染性+2嚴(yán)重性指標(biāo)+2
膿腫:傳染性+4嚴(yán)重性指標(biāo)+4
貧血癥:傳染性+1嚴(yán)重性指標(biāo)+1對城市+0.05
血友病:傳染性+4嚴(yán)重性指標(biāo)+3