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軒轅劍外傳穹之扉戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

我要評論2015/03/24 17:22:22來源:9553編輯:

軒轅劍時(shí)之扉即將上市,那么游戲中采用的是什么游戲模式呢?今天小編就來給大家講一講游戲的操作模式,希望可以幫到喜歡這款游戲的玩家。讓大家更加了解這款游戲。

軒轅劍外傳穹之扉戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹:

1、來自臺灣大宇游戲公司,DOMO小組開發(fā)的《軒轅劍》系列最新作《軒轅劍外傳穹之扉》又有了新的情報(bào)流出,這次的情報(bào)主要集中在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,游戲加入了一個(gè)名為「交錯(cuò)式時(shí)間戰(zhàn)斗」(Cross Dynamic Time Battle)的戰(zhàn)斗模式。

2、本次《軒轅劍外傳穹之扉》中新增了戰(zhàn)斗語音系統(tǒng)。玩家在游戲過程除了能體驗(yàn)到更加豐富的戰(zhàn)斗音效外,還會(huì)聽到專門為每位主角錄制的戰(zhàn)斗語音,從而獲得比以往更加強(qiáng)烈的游戲帶入感和更爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

3、相對于「語音系統(tǒng)」帶來的聽覺效果,「戰(zhàn)陣系統(tǒng)」與「人物技能系統(tǒng)」則讓戰(zhàn)斗充滿多種變化。玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可對戰(zhàn)陣設(shè)置進(jìn)行組合調(diào)整。每種戰(zhàn)陣對每個(gè)人物所增添的效果各有不同,而每個(gè)人物在同一個(gè)戰(zhàn)陣內(nèi)也有不同的戰(zhàn)斗模式可以調(diào)整,如:防御、主攻等,玩家可根據(jù)自身需求進(jìn)行設(shè)置。

4、在戰(zhàn)斗內(nèi),每種戰(zhàn)陣也能給予角色不同的屬性加成,藉由此種轉(zhuǎn)變,可以替整組隊(duì)員提供不同的增益效果與戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,如此便能根據(jù)對戰(zhàn)敵人的不同,適時(shí)切換不同的作戰(zhàn)模式,制定屬于自己獨(dú)特的作戰(zhàn)計(jì)畫。

5、「人物技能系統(tǒng)」則分為武技及渾天兩種,武技為各角色獨(dú)有的特色攻擊技能,渾天為角色可學(xué)習(xí)的與之相對應(yīng)的屬性法術(shù),分別為:風(fēng)、土、水、火等四系。玩家在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,可針對即將對陣的怪物屬性,在戰(zhàn)斗前設(shè)置所使用的獨(dú)特武技。

6、「渾天」法術(shù)需要玩家使用所獲得的技能點(diǎn)數(shù)進(jìn)行學(xué)習(xí)與升級,每個(gè)人物只能學(xué)習(xí)與自身屬性相符的法術(shù),但每種渾天法術(shù)所帶來的效果也各有不同,玩家可根據(jù)自身需求來分配點(diǎn)數(shù),提升人物戰(zhàn)斗各項(xiàng)屬性與新增技能。

以上就是軒轅劍外傳時(shí)之穹的戰(zhàn)斗模式,相比以往而言還是有一定的進(jìn)步的,更何況這種RPG游戲玩家更加看重的是游戲劇情,因此希望劇情方面不要讓玩家們失望。

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