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死或生5最后一戰(zhàn)基本連招操作技巧

我要評(píng)論2015/03/31 11:16:52來(lái)源:9553編輯:

死或生5最后一戰(zhàn)游戲中相信第一次玩這種游戲的玩家一定對(duì)于游戲的操作不是特別習(xí)慣,今天小編就來(lái)給大家講解一下游戲中人物的基本連招,希望可以幫到大家。

[DANJI_15126]

死或生5最后一戰(zhàn)基本連招操作技巧:

連段由淺入深的,以霞當(dāng)作范例,基本上練習(xí)模式照著設(shè)定,照著指令輸入就好,等熟練再理解原理和想其他變化,浮空后的連段以簡(jiǎn)單穩(wěn)定為主。

指令怎么看和中英名詞解釋:

藍(lán)色代表暈眩起始技

紅色代表浮空技

基本流程為:暈眩起始 ? 地面連段(暈眩維持) ? 浮空技 ? 浮空連段

================ 霞 ================

1、暈眩起始技(NH以上):

66P

66K

8P

2、暈眩起始技(CH以上):

"練習(xí)設(shè)定" ? "命中設(shè)定" ? ''還擊"

6P

4P

PKK

1P

3、暈眩起始技? 浮空技 ? 浮空連段:

6P > 8K > 4PKK

6P > 4PK > 4PKK

6KH > 8K > 4PKK (※)

6K > 4PK > 4PKK

66K.K > 4PKK

4、暈眩起始技 ? 地面連段或浮空被對(duì)手反擊:

"練習(xí)設(shè)定" ? "COM設(shè)定" ? "會(huì)心反擊" ? "慢"

"練習(xí)設(shè)定" ? "COM設(shè)定" ? "會(huì)心反擊的屬性" ? "中段拳反擊"

6P > 4P

5、暈眩起始技 ? 摔對(duì)手的反擊:

6P > 236T > 6K > PPKK

6、暈眩起始技 ? 地面連段 ? 浮空技 ? 浮空連段:

6PK > 4PK > PKK6K

6P > 4PP > 33K > 33P > 2P > 4PKK

6PK > P+K > 236P > PKK7KP+K

66PPP+K > P > 9K > PKK7K6_KK

66K > PPK > 9K > PKK7K6_KK

7、暈眩起始技 ? 地面連段(至CB臨界) ? CB:

6PK > P+K > CB

66K > 4PP > CB

66P > 6K > 3P > CB

8、紅血時(shí)才能使用:

7P+K集滿(威力爆射PL)

4P+K集滿(威力爆擊PB)

9、暈眩起始技 ? 地面連段(至CB臨界) ? CB ? PB:

6PK > P+K > CB > 4P+K_ (集的剛好就要放掉)

10、暈眩起始技 ? 地面連段(至CB臨界) ? CB ? 浮空技 ? 浮空連段:

(高難度,CB之后先熟練接PB比較重要)

6PK > P+K > CB > 236P > KK7K6_9PK6_KK

11、爆墻 ? 浮空連段:

9K > PKK6K

9K > 33P > 2P > PKK6K

影片中如果看到指令有輸入防御H

是名為Free Cancel的技巧

用來(lái)取消招式的延遲特性

比如上面標(biāo)※的連段

6K和8K中間如果不輸入H會(huì)按成6KK

個(gè)人習(xí)慣是招式只要后面不出一律按H再按下一招

以上就是死或生5最后一戰(zhàn)游戲中的任務(wù)基本連擊技巧,希望可以幫到大家。

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