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死或生5最后一戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)講解

我要評論2015/04/01 09:46:03來源:9553編輯:

死或生5最后一戰(zhàn)游戲中玩家如果想要玩好這款游戲,而不是單純?yōu)榱丝辞蚨鴣恚敲淳捅仨殞τ螒虻膽?zhàn)斗系統(tǒng)有一個全面的了解,今天小編就來為大家講解一下這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),希望可以幫到大家。

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死或生5最后一戰(zhàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)講解:

我們可以將doa分為兩大塊,一塊是招式(包括打技、反技、投技),一塊是系統(tǒng)(打反投循環(huán)互克的理論),如果招式是硬件,那系統(tǒng)就是軟件,兩者結(jié)合就是doa的打法。

那么這個打反投循環(huán)互克的系統(tǒng)新手該如何入手去認識它呢?我認為必須先從打擊技開始,所有格斗打擊技都是基礎(chǔ)。如何研究打擊呢,兩個字--- 套路。

網(wǎng)上上有很多視頻網(wǎng)站的連段視屏,通過模仿這些連段,讓自己的進攻變的有章法。那么問題來了,在習得數(shù)個套路后,你會發(fā)現(xiàn)自己總是在吃反技,自己的套路被高手看穿,這就是所謂的---反克打。這是我們就需要運用系統(tǒng)了----投克反。

當對手開始記憶你的套路時,也讓自己產(chǎn)生了“習慣”,這時你需要找出自己套路中被對手反到的概率最大的環(huán)節(jié),在下次發(fā)動套路時在這個環(huán)節(jié)變打為投,如果對手還是出反的話你就成功了咯。

接下來,對手發(fā)現(xiàn)反不到就會改變策略,對手會嘗試不反等待硬直恢復或直接出打擊,這樣的對策會讓你的投抓空,尤其是對手直接出打擊,會將出投技的你直接打出硬直,從主動陷入被動,這個時候你要明白這是系統(tǒng)的最后一個環(huán)節(jié)---打克投。

當你陷入被動以后,你一定會嘗試尋找對手的套路,通過反技來擺脫劣勢,你有沒有發(fā)現(xiàn)自己回到了最初的原點----反克打,但對手同樣不是傻子,當你尋求用反技擺脫劣勢時,對手同樣可以用投來克制你的反,就這樣周而復始,再循環(huán)互克中尋找制勝的機會。經(jīng)過這樣一輪過程,你就對系統(tǒng)有了初步的,完整的認識,此后的進步都在此基礎(chǔ)之上。

以上就是死或生5最后一戰(zhàn)游戲中的游戲系統(tǒng)初步講解,希望可以幫到大家。

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