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魔獸世界7.0大秘境怎么打?大秘境每層好打嗎

我要評(píng)論2016/07/26 11:28:03來(lái)源:9553編輯:

魔獸世界7.0大秘境達(dá)到15層就可以解鎖到一種神器外觀估計(jì)不少玩家們都會(huì)選擇去挑戰(zhàn)大秘境,那么問(wèn)題來(lái)了,大秘境好打嗎?打到15層難嗎?

魔獸世界7.0大秘境怎么打?大秘境每層好打嗎

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魔獸世界7.0大秘境怎么打

1層大秘境即史詩(shī)難度5人副本(5M),但需要注意的是,5M的掉落方式仍遵循WOD的5M掉落方式,而不是大秘境的獎(jiǎng)勵(lì)判定機(jī)制。

1-3層大秘境,怪物無(wú)任何詞綴增加,單純?cè)黾友颗c傷害(每層8%)4級(jí)至6級(jí)大秘境,副本中除了怪物血量和傷害的提升之外,還會(huì)擁有1階段的難度光環(huán)。1階段的難度光環(huán)有四種,它們分別是:

暴怒:小怪在血量低于30%之后會(huì)狂暴,提高100%傷害。

繁盛:額外的小怪會(huì)在副本內(nèi)刷新,同時(shí)需要擊殺的小怪總數(shù)也會(huì)提升

血池:小怪死后腳下會(huì)生成一灘血池給其余小怪回血對(duì)玩家造成傷害

激勵(lì):任何非首領(lǐng)級(jí)敵人死亡時(shí),其臨死的哀嚎將強(qiáng)化附近的盟友,使其最大生命值及傷害提高20%副本中將會(huì)存在這四種光環(huán)中的隨機(jī)一種。

7級(jí)至9級(jí)大秘境除了擁有1階段難度光環(huán)外,還會(huì)有2階段難度光環(huán)

死疽:怪物的攻擊會(huì)產(chǎn)生一個(gè)dot,造成傷害并降低受到的治療效果,可疊加。

火山:怪物會(huì)在遠(yuǎn)處的玩家腳下噴發(fā)出火球

無(wú)常:坦克的仇恨會(huì)降低。(數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)顯示,坦克仇恨會(huì)降低 80%)

溢出:對(duì)于玩家造成的過(guò)量治療會(huì)轉(zhuǎn)化成一個(gè)治療吸收盾。(藍(lán)貼表示,吸收盾轉(zhuǎn)化率為 3:2。例如某個(gè)玩家還差 10w 滿血,治療一口給他加了 20w,那么他身上就會(huì)出現(xiàn) 15w 的治療吸收 DEBUFF,即 15w 的吸奶盾。值得注意的是,用于刷掉吸奶盾而造成的過(guò)量治療,不會(huì)產(chǎn)生吸奶盾)

10級(jí)至12級(jí)大秘境,擁有1階段、2階段以及3階段難度光環(huán)

殘暴:boss增加40%血量和傷害

堅(jiān)韌:非BOSS增加40%血量和傷害

當(dāng)玩家在挑戰(zhàn)10級(jí)或10級(jí)以上的大秘境時(shí),他所面臨的副本難度光環(huán)會(huì)是

激勵(lì)+無(wú)常+殘暴 血池+溢出+堅(jiān)韌

繁盛+無(wú)常+殘暴 暴怒+死疽+堅(jiān)韌

激勵(lì)+溢出+殘暴血池+火山+堅(jiān)韌

繁盛+死疽+殘暴暴怒+火山+堅(jiān)韌

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