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足球經(jīng)理2015 球員全屬性詳解 球員有哪些屬性

我要評論2014/11/17 15:54:31來源:9553編輯:

足球經(jīng)理2015的球員屬性十分詳細且復雜,游戲?qū)η騿T和比賽的模擬依據(jù)就反映在這些數(shù)值上,那么到底每個數(shù)值都對應(yīng)些什么能力呢?下面跟9553小編一起來看看吧!

一. 基本屬性和一些雜項:

1.體重(Weight):球員的體重。這是一個純數(shù)據(jù)性屬性,不會對球員的表現(xiàn)產(chǎn)生影響

PS:注意的是,雖然體重沒有影響,但身高對球員爭頂、守門員抓球等都是有影響的。它會影響對一個球是否需要起跳頭頂?shù)取2煌砀叩娜藢Ω断嗤叨鹊那?,情況是不同的。

2.本國聲望(Home Reputation):球員在他母國的人們中聲望怎樣。這不會總是和他的能力一樣高,尤其當他表現(xiàn)很不穩(wěn)定或者還沒有證明自己時。當他在母國的一家俱樂部中效力時,這項屬性會和他的當前聲望(Current Reputation)一致。

3.當前聲望(Current Reputation):球員在他的俱樂部所在的國家的人們中聲望怎樣。這不會總是和他的能力一樣高,尤其當他表現(xiàn)很不穩(wěn)定或者還沒有證明自己時。

4.世界聲望(World Reputation):球員在世界范圍內(nèi)聲望怎樣。這不會總是和他的能力一樣高,尤其當他表現(xiàn)很不穩(wěn)定或者還沒有證明自己時。這是定義一個球員身價的基礎(chǔ)之一。

PS:盡管這三項里都說“不會總是和能力一樣高”。但是看大部分球員的資料就會發(fā)現(xiàn),水平較高,又已發(fā)展成型的球員的CA和他的世界聲望有著直接聯(lián)系(CA大約為(世界聲望/100)+(100)),與其它兩項卻看不出直接可換算的關(guān)系。至于訓練設(shè)施、比賽水平都糟糕的低水平球員或者是尚未出名的年輕新星,聲望和CA間則根本看不出直接的關(guān)系。不知有沒有高手做過這方面詳細的研究,可能是我火星了。

5.適應(yīng)力(Adaptability):球員對于生活在非母國的國家有多適應(yīng)。

PS:適應(yīng)力差的球員在轉(zhuǎn)會之后就可能出現(xiàn)不適應(yīng)異國生活的情況而一蹶不振。所以買他國球員前請仔細考慮這一因素。

6. 野心(Ambition):球員對于盡他所能在一個較高水平的環(huán)境踢球的志向。

PS:野心高的球員可能會不去豪門不罷休,這里的豪門應(yīng)該主要是聲望決定的。他可能不惜以降薪和失去核心地位為代價。而野心低的球員就會更多地安于現(xiàn)狀并考慮錢和地位的問題。像那個-10門將Fiorillo(野心只有1),在我的一個檔里只要給他高工資和輪換地位,他就愿意來,如果把他定位為替補,那么他就立即失去了興趣。

7.爭論(Controversy):球員在場下多喜歡爭吵,這是一個負面屬性。

PS:這個屬性的解釋不太清楚,原文是“How controversial player is off the field.”我找了一些這項屬性較高的人,發(fā)現(xiàn)他們多半在現(xiàn)實中喜歡和隊友鬧矛盾,像著名的大嘴埃托奧,和隊友鬧僵的福賈和搶隊友點球的潘特里奇等。而被萊曼罵卻不還嘴的阿穆尼亞爭論值只有1??傊@項屬性表示和隊友爭吵是肯定的,是否與和教練爭吵有關(guān)還不是很清楚。這樣的話,該屬性高的人就可能成為隊內(nèi)的不安定因素,就像現(xiàn)在的埃托奧一樣。

還要注意的是這里明確說明是“在場下”,即挑釁對方隊員,與裁判爭論都與其無關(guān)。

8.忠誠(Loyalty):球員大體上有多忠誠。

PS:這個數(shù)值和野心是很有關(guān)系的。野心高忠誠也高的球員多半是效忠于豪門并成為球隊領(lǐng)袖的人物,如特里、卡西等。相反,野心高忠誠卻低的球員就會總鬧著要走,像埃托奧、德羅巴等。這種人在弱隊的話,在不被允許去豪門時可能會很不高興,他們也常會主動提出去豪門的要求。

9.壓力(Pressure):球員在場上和場下處理壓力的能力有多好。

PS:簡言之就是把壓力轉(zhuǎn)換為動力的能力。例如,屬性的的人在主教練賽前放出豪言后可能會很緊張,屬性高的則可能會很興奮。賽前訓話的效果應(yīng)該也和壓力有關(guān),如果主教練說“期待你的表演”,那么數(shù)值高的人就應(yīng)該會十分興奮,反之亦然。

10.職業(yè)道德(Professionalism):球員在場上和場下的行為多有職業(yè)道德。

PS:從這項屬性較低的球員中可以看出,這項數(shù)值低的人更做出可能在訓練中偷懶/缺席訓練(特別是和主帥鬧矛盾時),或者去泡夜店而不顧球隊即將到來的大戰(zhàn)(小羅)這種事。甚至有可能做出吸毒這樣十分沒道德的丑事(穆圖)。他們也可能在自己認為無關(guān)緊要的比賽中消極怠工。

11. 體育精神(Sportsmanship):球員在場上和場下的行為多有體育精神。

PS:原文為How sporting,sporting其實可以翻譯為公平、光明正大、輸?shù)闷?,這可以看做是對“體育精神”的解讀吧。像那些經(jīng)常拖時間的,挪近定位球的,C羅那種常假摔的,埃托奧、里瓦爾多那種騙裁判出牌的,他們的體育精神自然是極差的了。

12.氣質(zhì)(Temperament):球員在場上和場下控制脾氣的能力有多好。

PS:如果解釋正確,那么翻譯成氣質(zhì)并不十分妥當。改為“內(nèi)斂”、“自我控制”等可能更好。像托蒂那樣,吐口水的,顯然這項屬性就十分差了。如果這項屬性太低,可能被小動作多的球員惹怒而失去理智從而申領(lǐng)紅牌。

13.狀態(tài)穩(wěn)定性(Consistency):球員比賽中有多穩(wěn)定。

這屬性的設(shè)定是基于這樣一個事實,即沒有球員能夠在100%的時候都發(fā)揮他全部的CA。這項數(shù)值表示的是球員能夠發(fā)揮他全部CA的場次的百分比:20的穩(wěn)定性表示他在25場比賽中20場都能發(fā)揮全部CA,1的穩(wěn)定性表示在25場比賽中他僅能在1場比賽中發(fā)揮全部CA,以此類推。比賽引擎中,球員不在狀態(tài)的比賽中他發(fā)揮的水平平均會比CA低10點。一個隨機因素被引擎使用以決定這個差值是多于10點還是少于10點。請注意,身體性屬性是不會受穩(wěn)定性影響的。只有技術(shù)性和心理性屬性才會被穩(wěn)定性拖累。穩(wěn)定性是尤其重要的屬性。

PS:解釋得再清楚不過了。這差不多是GENIE SCOUT屬性解釋里最長的。如果說的沒錯,那它確實是最重要的屬性之一,尤其對于門將。

14.骯臟(Dirtiness):球員在場上有多骯臟。

PS:這里的解釋不太清楚。觀察骯臟高的球員,可以發(fā)現(xiàn)他們大多有挑釁對方球員,與裁判爭論一類的習慣。自己估計這數(shù)值高的人可能小動作很多,容易惹怒對方,像馬特拉齊(引得不止一人頭頂他),鮑爾森(引得托蒂吐口水)等。

骯臟高的人可能可以對氣質(zhì)(脾氣控制)屬性差的人起到奇效。但奇怪的是對愛德華多下狠腳的馬丁泰勒的骯臟只有8,骯臟高的人吃牌也不見得多(我一個檔里,骯臟20的馬切納20場比賽只吃一張黃牌,0張紅牌;骯臟18的斯爾納18場也僅有3張黃牌),看來這和自身犯規(guī)并無必然聯(lián)系,更像是一個對對方球員的情緒產(chǎn)生影響的數(shù)值。

15.重要比賽(Important Matches):球員在重要比賽中表現(xiàn)多好。

PS:這個應(yīng)該沒什么好說的??梢宰⒁獾氖沁@項屬性在大多數(shù)球員身上和壓力(Pressure)屬性是關(guān)聯(lián)的。只有極少例外,像卡西,曼丹達等。

16.受傷傾向(Injury Proneness):球員有多可能受傷。數(shù)值越高表示受傷可能性越大。

PS:這也應(yīng)該很好理解。不過這并不是絕對的。我一個檔里受傷傾向20的萊德利金一賽季下來只傷了一個月,但受傷傾向11的科爾盧卡卻一上來就傷了半年。

似乎這項屬性是隨著受傷而增加的?,F(xiàn)實中一些原本健康的玻璃人就是因為受傷累積出來的。不過這個增速很慢,不是重傷的話是不會在數(shù)值上有反應(yīng)的。我一個檔里,開檔兩年后小法受了小腿肌肉撕裂,受傷傾向只比初始數(shù)據(jù)長了一點(由5到6),他的數(shù)值應(yīng)該不是隨的吧。

17.多位置性(Versatility):球員去打一個不熟悉的位置有多適應(yīng)。

PS:這應(yīng)該也好理解。開發(fā)這樣的球員是補充陣容厚度的好方法。

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