- 軟件大?。?03MB
- 軟件語言:簡體中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:3D制作類
- 更新時間:2018-06-30
- 軟件授權(quán):免費版
- 官方網(wǎng)站://48statesin48weeks.com
- 運行環(huán)境:XP/Win7/Win8/Win10
- 標(biāo)簽:3dmax
3DMAX魔術(shù)手插件免登錄版 V3.3200323 最新版
100MB/簡體中文/7.5
Create Holes v1.3 For 3DS Max 2016 – 2021
27.1MB/簡體中文/7.5
6.23GB/簡體中文/7.5
6.08GB/簡體中文/7.5
4.36MB/簡體中文/7.5
3dmax2012是目前作為設(shè)計行業(yè),建筑領(lǐng)域,三維設(shè)計行業(yè)的一款價值非常高的軟件,這款軟件的功能強大,他的3d轉(zhuǎn)染,3d建模,3d創(chuàng)作的技術(shù)在行業(yè)上算是比較領(lǐng)先的,當(dāng)然不他還有更多特色功能,小編就不再這里過多的講解了,目前小編為大家提供了3dmax2012中文版,并附安裝破解漢化教程和快捷鍵方式,喜歡的朋友快來下載使用吧!
第一 步:運行安裝主程序
(圖一)
下載3dmax2019壓縮包將其解壓,如圖雙擊運行主程序。 如圖一。
2第二 步:解壓主程序
(圖二)
將主程序解壓到某個磁盤,點擊確定解壓即可時間久,耐心等待。 如圖二。
3第三 步:安裝
(圖三)
點擊安裝即可。 如圖三。
4第四 步:點擊下一步
(圖四)
點擊我同意,再點擊下一步即可。 如圖四。
5第五 步:開始安裝
(圖五)
可以選擇安裝路徑,在點擊安裝,注意磁盤空間即可。 如圖五。
6第六 步:立即啟動
(圖六)
安裝完成,點擊立即啟動即可。 如圖六。
7第七 步:輸入序列號
(圖七)
點擊輸入序列號。 如圖七。
8第八 步:我同意
(圖八)
點擊我同意。 如圖八。
9第九 步:激活
(圖九)
現(xiàn)在試用期是30天,所以我們點擊激活。 如圖九。
10第十 步:輸入序列號,下一步
(圖十)
輸入圖中的序列號和密鑰,點擊下一步。 如圖十。
11第一十一 步:關(guān)閉
(圖一十一)
激活還未成功,先將頁面關(guān)閉。 如圖一十一。
12第一十二 步:解壓注冊機
(圖一十二)
在安裝包中將注冊機解壓,注意:解壓前退出你的安全衛(wèi)士。 如圖一十二。
13第一十三 步:運行x64注冊機
(圖一十三)
鼠標(biāo)雙擊先運行x64注冊機。 如圖一十三。
14第一十四 步:激活
(圖一十四)
關(guān)閉剛才的頁面回到重新激活頁面,再次點擊激活。 如圖一十四。
15第一十五 步:輸入序列號和密鑰下一步
(圖一十五)
輸入剛才的密鑰和序列號點擊下一步。 如圖一十五。
16第一十六 步:點擊我具有
(圖一十六)
點擊選中下面的那個選項。 如圖一十六。
17第一十七 步:點擊patch
(圖一十七)
剛才注冊機已經(jīng)打開了,我們切換到注冊機點擊Patch。 如圖一十七。1
8第一十八 步:生成激活碼
(圖一十八)
將密鑰下面的那一行復(fù)制粘貼覆蓋到注冊機里的“Request”里,再點擊注冊機的Generate生成激活碼。 如圖一十八。
19第一十九 步:復(fù)制激活碼
(圖一十九)
將生成的激活碼復(fù)制粘貼到圖中箭頭所指的位置,點擊Next。 如圖一十九。
20第二十 步:完成
(圖二十)
激活成功,點擊完成即可。 如圖二十。
1第二十一 步:漢化
(圖二十一)
裝好之后是英文的,我們點擊電腦開始菜單,所有程序,找到Autodesk2019打開點擊中文啟動,就可以完成漢化。 如圖二十一。
2第二十二 步:打開軟件
(圖二十二)
如圖3dmax2019中文界面 如圖二十二。
打開3Dmax,選擇新的空場景。
找到屏幕右側(cè)的創(chuàng)建,在幾何體選項中選擇想要的幾何體,制作素材。
3選中素材,找到工具欄上的創(chuàng)建選擇集,對選擇集命名,按回車鍵建立選擇集。在右側(cè)的下拉列表中選擇剛才的命名即可應(yīng)用。
在第一次接觸到3dmax的時候一定是一籌莫展,如果沒有一個師傅可以帶你的話,那就要自己買一本書或者看一個視頻,從最初的介紹開始學(xué)習(xí)。
看視頻的話一定要選擇一個系列的,然后要有耐心的從頭開始學(xué)。不要以為看視頻就單純的看視頻,在看視頻的時候要打開軟件跟著學(xué)習(xí)操作。
在跟著視頻操作的時候一定要有自己的想法,不要一味著跟著它的數(shù)據(jù)來,你可以試著改變這些數(shù)據(jù),可以看看會有什么不同的效果。
如果有師傅帶的話,那么師傅可能會根據(jù)你需要學(xué)習(xí)的方向給你一定的指導(dǎo),可以跟著師傅學(xué)習(xí)一些方法技巧等。
在跟著師傅學(xué)習(xí)的時候,可能師傅因為熟練而操作的很快,那么,你在學(xué)習(xí)的時候有不懂的地方就趕緊用筆記記下,再不懂的話就問師傅,我相信愿意教你的話也不會介意你問幾個問題。
學(xué)習(xí)三維建模的時候一定要多加練習(xí),要有自己的想法和思維,還要有一定的創(chuàng)造力和想象力,這樣在建模的時候才能知道每一個視圖該怎么樣操作。
3dmax2012安裝之后無法啟動,3dsmax2012安裝后打不開。
在安裝這些3dsmax的時候有很多原因會造成3dsmax安裝之后打不開,比如3dmax2012吧,這個問題可能是電腦配置,系統(tǒng)的原因,也有可能是下載的軟件安裝包有問題。安裝包有問題的話在安裝過程中就有可能在安裝過程中安裝失敗了,所以這個系統(tǒng)和顯卡的原因就最大了,3dsmax2012對顯卡和運行內(nèi)存也是有一定要求的。如果你的顯卡不是太低級的顯卡,運行內(nèi)存4g可以用的,如果是2g啊,這運行什么qq啊,一些其他軟件就差不多占滿內(nèi)存了,3dsmax肯定打不開了,那么最后就是電腦系統(tǒng)了啊,3dsmax無法啟動Microsoft .NET4.5的這個運行庫,這個軟件在網(wǎng)上是可以直接下載的,百度搜索net4.5就有下載,下載之后安裝完成再重新打開3dmax2012,希望這個方法可以幫助到大家。
1,Slate 材質(zhì)編輯器,
2,Quicksilver 硬件渲染器
3,Containers 本地編輯,
4,建模與紋理改進(jìn)
5,3ds Max 材質(zhì)的視口顯示,
6,3ds Max Composite
7,前后關(guān)聯(lián)的直接操縱用戶界面,
8,CAT 集成
9,Ribbon 自定義,
10,與 Autodesk Revit 連通的 FBX 文件鏈接
3dmax2012中文版的安裝注意事項:
1、安裝3dMAX2012,選擇試用安裝,完成后并啟動之。
2、啟動3dMAX2012,出現(xiàn)激活界面后,運行注冊機,點擊“Mem Patch”破解,提示成功后,切換到MAX2012激活界面,選擇激活,輸入序列號666-69696969及激活碼128D1,再點擊下一步,復(fù)制所提供申請碼到注冊機中,點擊“Generation”生成激活碼,并復(fù)制激活碼,黏貼到3dMAX2012激活界面的激活碼輸入框內(nèi)(選擇黏貼激活碼),點擊下一步激活完成。
3、若提示錯誤,重頭再試一次,直至成功即可。
NURBS表面顯示方式《Alt》+《L》或《Ctrl》+《4》
NURBS調(diào)整方格1《Ctrl》+《1》
NURBS調(diào)整方格2《Ctrl》+《2》
NURBS調(diào)整方格3《Ctrl》+《3》
偏移捕捉《Alt》+《Ctrl》+《空格》
打開一個MAX文件《Ctrl》+《O》
平移視圖《Ctrl》+《P》
交互式平移視圖《I》
放置高光{Highlight}《Ctrl》+《H》
播放/停止動畫《/》
快速{Quick}渲染《Shift》+《Q》
回到上一場景*作《Ctrl》+《A》
回到上一視圖*作《Shift》+《A》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
撤消視圖*作《Shift》+《Z》
刷新所有視圖《1》
用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染《Shift》+《E》或《F9》
渲染配置《Shift》+《R》或《F10》
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變《F8》
約束到X軸《F5》
約束到Y(jié)軸《F6》
約束到Z軸《F7》
旋轉(zhuǎn){Rotate}視圖模式《Ctrl》+《R》或《V》
保存{Save}文件《Ctrl》+《S》
透明顯示所選物體{開關(guān)}《Alt》+《X》
選擇父物體《PageUp》
選擇子物體《PageDown》
根據(jù)名稱選擇物體《H》
選擇鎖定{開關(guān)}《空格》
減淡所選物體的面{開關(guān)}《F2》
顯示所有視圖網(wǎng)格{Grids}{開關(guān)}《Shift》+《G》
顯示/隱藏命令面板《3》
顯示/隱藏浮動工具條《4》
顯示最后一次渲染的圖畫《Ctrl》+《I》
顯示/隱藏主要工具欄《Alt》+《6》
顯示/隱藏安全框《Shift》+《F》
*顯示/隱藏所選物體的支架《J》
顯示/隱藏工具條《Y》/《2》
百分比{Percent}捕捉{開關(guān)}《Shift》+《Ctrl》+《P》
打開/關(guān)閉捕捉{Snap}《S》
循環(huán)通過捕捉點《Alt》+《空格》
聲音{開關(guān)}《》
間隔放置物體《Shift》+《I》
顯示降級適配(開關(guān))《O》
適應(yīng)透視圖格點《Shift》+《Ctrl》+《A》
排列《Alt》+《A》
角度捕捉{開關(guān)}《A》
動畫模式{開關(guān)}《N》
改變到后視圖《K》
背景鎖定{開關(guān)}《Alt》+《Ctrl》+《B》
前一時間單位《.》
下一時間單位《,》
改變到上(Top)視圖《T》
改變到底{Bottom}視圖《B》
改變到相機{Camera}視圖《C》
改變到前(Front)視圖《F》
改變到等大的用戶{User}視圖《U》
改變到右{Right}視圖《R》
改變到透視(Perspective)圖《P》
循環(huán)改變選擇方式《Ctrl》+《F》
默認(rèn)燈光{開關(guān)}《Ctrl》+《L》
刪除物體《DEL》
當(dāng)前視圖暫時失效《D》
是否顯示幾何體內(nèi)框{開關(guān)}《Ctrl》+《E》
顯示第一個工具條《Alt》+《1》
專家模式全屏{開關(guān)}《Ctrl》+《X》
暫存{Hold}場景《Alt》+《Ctrl》+《H》
取回{Fetch}場景《Alt》+《Ctrl》+《F》
凍結(jié)所選物體《6》
跳到最后一幀《END》
跳到第一幀《HOME》
顯示/隱藏相機(Cameras)《Shift》+《C》
顯示/隱藏幾何體{Geometry}《Shift》+《O》
顯示/隱藏網(wǎng)格{Grids}《G》
顯示/隱藏幫助{Helpers}物體《Shift》+《H》
顯示/隱藏光源{Lights}《Shift》+《L》
顯示/隱藏粒子系統(tǒng){ParticleSystems}《Shift》+《P》
顯示/隱藏空間扭曲{SpaceWarps}物體《Shift》+《W》
鎖定用戶界面{開關(guān)}《Alt》+《0》
匹配到相機{Camera}視圖《Ctrl》+《C》
材質(zhì){Material}編輯器《M》
最大化當(dāng)前視圖{開關(guān)}《W》
腳本編輯器《F11》
新的場景《Ctrl》+《N》
法線{Normal}對齊《Alt》+《N》
向下輕推網(wǎng)格小鍵盤《-》
向上輕推網(wǎng)格小鍵盤《+》
改變到光線視圖《Shift》+《4》
循環(huán)改變子物體層級《Ins》
子物體選擇{開關(guān)}《Ctrl》+《B》
帖圖材質(zhì){Texture}修正《Ctrl》+《T》
加大動態(tài)坐標(biāo)《+》
減小動態(tài)坐標(biāo)《-》
激活動態(tài)坐標(biāo){開關(guān)}《X》
精確輸入轉(zhuǎn)變量《F12》
全部解凍《7》
根據(jù)名字顯示隱藏的物體《5》
刷新背景圖像{Background}《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《B》
顯示幾何體外框{開關(guān)}《F4》
視圖背景{Background}《Alt》+《B》
用方框{Box}快顯幾何體{開關(guān)}《Shift》+《B》
打開虛擬現(xiàn)實數(shù)字鍵盤《1》
虛擬視圖向下移動數(shù)字鍵盤《2》
虛擬視圖向左移動數(shù)字鍵盤《4》
虛擬視圖向右移動數(shù)字鍵盤《6》
虛擬視圖向中移動數(shù)字鍵盤《8》
虛擬視圖放大數(shù)字鍵盤《7》
虛擬視圖縮小數(shù)字鍵盤《9》
實色顯示場景中的幾何體{開關(guān)}《F3》
全部視圖顯示所有物體《Shift》+《Ctrl》+《Z》
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents)《E》
縮放范圍《Alt》+《Ctrl》+《Z》
視窗放大兩倍《Shift》+數(shù)字鍵盤《+》
放大鏡工具《Z》
視窗縮小兩倍《Shift》+數(shù)字鍵盤《-》
根據(jù)框選進(jìn)行放大《Ctrl》+《w》
視窗交互式放大《[》
視窗交互式縮小《]》
軌跡視圖
加入{Add}關(guān)鍵幀《A》
前一時間單位《<》
下一時間單位《>》
編輯{Edit}關(guān)鍵幀模式《E》
編輯區(qū)域模式《F3》
編輯時間模式《F2》
展開對象(Object)切換《O》
繪制{Draw}區(qū)域《D》
渲染{Render}《R》
鎖定工具欄{泊塢窗}《空格》
視頻編輯
加入過濾器{Filter}項目《Ctrl》+《F》
加入輸入{Input}項目《Ctrl》+《I》
加入圖層{Layer}項目《Ctrl》+《L》
加入輸出{Output}項目《Ctrl》+《O》
加入{Add}新的項目《Ctrl》+《A》
加入場景{Scene}事件《Ctrl》+《s》
編輯{Edit}當(dāng)前事件《Ctrl》+《E》
執(zhí)行{Run}序列《Ctrl》+《R》
新{New}的序列《Ctrl》+《N》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
NURBS編輯
CV約束法線{Normal}移動《Alt》+《N》
CV約束到U向移動《Alt》+《U》
CV約束到V向移動《Alt》+《V》
顯示曲線{Curves}《Shift》+《Ctrl》+《C》
顯示控制點{Dependents}《Ctrl》+《D》
顯示格子{Lattices}《Ctrl》+《L》
NURBS面顯示方式切換《Alt》+《L》
顯示表面{Surfaces}《Shift》+《Ctrl》+《s》
顯示工具箱{Toolbox}《Ctrl》+《T》
顯示表面整齊{Trims}《Shift》+《Ctrl》+《T》
根據(jù)名字選擇本物體的子層級《Ctrl》+《H》
鎖定2D所選物體《空格》
選擇U向的下一點《Ctrl》+《→》
選擇V向的下一點《Ctrl》+《↑》
選擇U向的前一點《Ctrl》+《←》
展開軌跡(Track)切換《T》
函數(shù){Function}曲線模式《F5》或《F》
鎖定所選物體《空格》
向上移動高亮顯示《↓》
向下移動高亮顯示《↑》
向左輕移關(guān)鍵幀《←》
向右輕移關(guān)鍵幀《→》
位置區(qū)域模式《F4》
回到上一場景*作《Ctrl》+《A》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
用前一次的配置進(jìn)行渲染《F9》
渲染配置《F10》
向下收攏《Ctrl》+《↓》
向上收攏《Ctrl》+《↑》
材質(zhì)編輯器
用前一次的配置進(jìn)行渲染《F9》
渲染配置《F10》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
示意{Schematic}視圖
下一時間單位《>》
前一時間單位《<》
回到上一場景*作《Ctrl》+《A》
撤消場景*作《Ctrl》+《Z》
選擇V向的前一點《Ctrl》+《↓》
根據(jù)名字選擇子物體《H》
柔軟所選物體《Ctrl》+《s》
轉(zhuǎn)換到CurveCV層級《Alt》+《Shift》+《Z》
轉(zhuǎn)換到Curve層級《Alt》+《Shift》+《C》
轉(zhuǎn)換到Imports層級《Alt》+《Shift》+《I》
轉(zhuǎn)換到Point層級《Alt》+《Shift》+《P》
轉(zhuǎn)換到SurfaceCV層級《Alt》+《Shift》+《V》
轉(zhuǎn)換到Surface層級《Alt》+《Shift》+《S》
轉(zhuǎn)換到上一層級《Alt》+《Shift》+《T》
轉(zhuǎn)換降級《Ctrl》+《X》
FFD
轉(zhuǎn)換到控制點{ControlPoint}層級《Alt》+《Shift》+《C》
到格點{Lattice}層級《Alt》+《Shift》+《L》
到設(shè)置體積{Volume}層級《Alt》+《Shift》+《S》
轉(zhuǎn)換到上層級《Alt》+《Shift》+《T》
打開的UVW貼圖
進(jìn)入編輯{Edit}UVW模式《Ctrl》+《E》
調(diào)用*.uvw文件《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《L》
保存UVW為*.uvw格式的文件《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《S》
打斷{Break}選擇點《Ctrl》+《B》
分離{Detach}邊界點《Ctrl》+《D》
過濾選擇面《Ctrl》+《空格》
水平翻轉(zhuǎn)《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《B》
垂直{Vertical}翻轉(zhuǎn)《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《V》
凍結(jié){Freeze}所選材質(zhì)點《Ctrl》+《F》
隱藏{Hide}所選材質(zhì)點《Ctrl》+《H》
全部解凍{unFreeze}《Alt》+《F》
全部取消隱藏{unHide}《Alt》+《H》
從堆棧中獲取面選集《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《F》
從面獲取選集《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《V》
鎖定所選頂點《空格》
水平鏡象《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《N》
垂直鏡象《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《M》
水平移動《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《J》
垂直移動《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《K》
平移視圖《Ctrl》+《P》
象素捕捉《S》
平面貼圖面/重設(shè)UVW《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《R》
水平縮放《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《I》
垂直縮放《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《O》
移動材質(zhì)點《Q》
旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點《W》
工具箱{多種工具共用一個快捷鍵的可同時按《Shift》加此快捷鍵選取}
矩形、橢圓選框工具《M》
移動工具《V》
套索、多邊形套索、磁性套索《L》
魔棒工具《W》
裁剪工具《C》
切片工具、切片選擇工具《K》
噴槍工具《J》
畫筆工具、鉛筆工具《B》
像皮圖章、圖案圖章《S》
歷史畫筆工具、藝術(shù)歷史畫筆《Y》
像皮擦、背景擦除、魔術(shù)像皮擦《E》
漸變工具、油漆桶工具《G》
模糊、銳化、涂抹工具《R》
減淡、加深、海棉工具《O》
路徑選擇工具、直接選取工具《A》
文字工具《T》
鋼筆、自由鋼筆《P》
矩形、圓邊矩形、橢圓、多邊形、直線《U》
寫字板、聲音注釋《N》
吸管、顏色取樣器、度量工具《I》
抓手工具《H》
縮放工具《Z》
默認(rèn)前景色和背景色《D》
切換前景色和背景色《X》
切換標(biāo)準(zhǔn)模式和快速蒙板模式《Q》
標(biāo)準(zhǔn)屏幕模式、帶有菜單欄的全屏模式、全屏模式《F》
跳到ImageReady3.0中《Ctrl》+《Shift》+《M》
臨時使用移動工具《Ctrl》
臨時使用吸色工具《Alt》
臨時使用抓手工具《空格》
快速輸入工具選項{當(dāng)前工具選項面板中至少有一個可調(diào)節(jié)數(shù)字}《0》至《9》
循環(huán)選擇畫筆《[]或《》》
建立新漸變{在“漸變編輯器“中}《Ctrl》+《N》
等比例縮放材質(zhì)點《E》
焊接{Weld}所選的材質(zhì)點《Alt》+《Ctrl》+《W》
焊接{Weld}到目標(biāo)材質(zhì)點《Ctrl》+《W》
Unwrap的選項{Options}《Ctrl》+《O》
更新貼圖{Map}《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《M》
將Unwrap視圖擴展到全部顯示《Alt》+《Ctrl》+《Z》
框選放大Unwrap視圖《Ctrl》+《Z》
將Unwrap視圖擴展到所選材質(zhì)點的大小《Alt》+《Shift》+《Ctrl》+《Z》
縮放到Gizmo大小《Shift》+《空格》
縮放{Zoom}工具《Z》
反應(yīng)堆{Reactor}
建立{Create}反應(yīng){Reaction}《Alt》+《Ctrl》+《C》
刪除{Delete}反應(yīng){Reaction}《Alt》+《Ctrl》+《D》
編輯狀態(tài){State}切換《Alt》+《Ctrl》+《s》
設(shè)置最大影響{Influence}《Ctrl》+《I》
設(shè)置最小影響{Influence}《Alt》+《I》
設(shè)置影響值{Value}《Alt》+《Ctrl》+《V》
ActiveShade{Scanline}
pS的快捷鍵
新建圖形文件《Ctrl》+《N》
打開已有的圖像《Ctrl》+《O》
打開為...《Ctrl》+《Alt》+《O》
關(guān)閉當(dāng)前圖像《Ctrl》+《W》
保存當(dāng)前圖像《Ctrl》+《S》
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編輯操作
還原/重做前一步操作《Ctrl》+《Z》
一步一步向前還原《Ctrl》+《Alt》+《Z》
一步一步向后重做《Ctrl》+《Shift》+《Z》
淡入/淡出《Ctrl》+《Shift》+《F》
剪切選取的圖像或路徑《Ctrl》+《X》或《F2》
拷貝選取的圖像或路徑《Ctrl》+《C》
合并拷貝《Ctrl》+《Shift》+《C》
將剪貼板的內(nèi)容粘到當(dāng)前圖形中《Ctrl》+《V》或《F4》
將剪貼板的內(nèi)容粘到選框中《Ctrl》+《Shift》+《V》
自由變換《Ctrl》+《T》
應(yīng)用自由變換{在自由變換模式下}《Enter》
從中心或?qū)ΨQ點開始變換{在自由變換模式下}《Alt》
限制{在自由變換模式下}《Shift》
扭曲{在自由變換模式下}《Ctrl》
取消變形{在自由變換模式下}《Esc》
自由變換復(fù)制的象素數(shù)據(jù)《Ctrl》+《Shift》+《T》