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solidThinking Evolve Mac版

動畫制作軟件
  • 軟件介紹

solidThinking Evolve Mac版是一款專業(yè)的動畫制作軟件,軟件功能強大,操作簡單,使用方便,能讓工業(yè)設(shè)計人員開發(fā)的形式更快。歡迎下載使用。

solidThinking Evolve Mac版介紹

solidThinking Evolve是一款三維概念設(shè)計軟件,利用其強大的NURBS建模工具、先進的結(jié)構(gòu)歷史進程以及照片級渲染效果,設(shè)計師可以在概念設(shè)計階段充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,自由推敲數(shù)字模型,不再受傳統(tǒng)CAD軟件的限制。同時,借助Evolve完整的資源庫,設(shè)計師可將工作快速融入已有進程,提高使用效率。

solidThinking Evolve Mac版

solidThinking Evolve提供了有機的曲面造型和參數(shù)化控制,具有基于NURBS曲面和實體以及獨特的ConstructionTree歷史記錄功能。它讓設(shè)計人員突破CAD工具的限制,同時允許在產(chǎn)品開發(fā)過程中輸出其他數(shù)字模型。

solidThinking Evolve Mac版功能

升級的PolyNURBS對稱功能

全新的極復(fù)制功能

新增渲染景深通道

一.用戶界面和工作流程

1.平移.旋轉(zhuǎn).縮放

平移.旋轉(zhuǎn)和縮放等操作現(xiàn)已經(jīng)改善。

2.捕捉

兩個新的捕捉方式現(xiàn)已被添加:捕捉到交點和捕捉到捕捉到中軸(Midaxis)捕捉端點, 捕捉中點, 和捕捉曲線,現(xiàn)在當(dāng)移動平移,旋轉(zhuǎn),縮放工具軸點會自動激活

3.攝像機控制

相機控制按鈕現(xiàn)在默認顯示,單擊顯示/隱藏相機圖標(biāo)隱藏起來。(此前顯示是相反的。)攝像機的位置可以使用新的鎖定相機圖標(biāo)被鎖定 位于上方的相機控制,沿右側(cè)每個建模的視圖。

4.控制臺

空格鍵和回車鍵的用法已經(jīng)統(tǒng)一,使任何鍵可用于接受所有工具的控制臺輸入。

5.截圖

當(dāng)前模型的截圖可以使用位于沿右側(cè)每個建模視圖的截圖圖標(biāo)工作。

6.圖像瀏覽器

渲染瀏覽器就是現(xiàn)在所謂的圖像瀏覽器,因為它現(xiàn)在除了最終渲染還可以顯示快照。

7.控制面板

控制面板進行了重新設(shè)計,這樣的參數(shù)組合在一起更清晰。

8.曲率圖

曲率圖的顏色已經(jīng)從白色改到灰色來改善可見度。

9.默認主題

默認主題已更新為淺灰色改善可見度。

10.在Finder(Mac電腦)中打開

在Mac電腦上,您現(xiàn)在可以通過按住Command鍵并單擊文件夾應(yīng)用程序的標(biāo)題欄中的文件名確定一個打開的文件的位置。

11.背景圖

交互手柄已被添加到背景圖像的工具,可以讓你直接在建模視圖平移和縮放參考圖像。

二.建模

1.編輯PolyNURBS工具

編輯PolyNURBS工具有幾個新功能:

·邊和面可用新創(chuàng)建的橋接按鈕來橋接一起(不再有單獨面橋接工具)

·添加了自動對齊軸,以方便面編輯。當(dāng)你平移或旋轉(zhuǎn)一塊面時,變換操作自動對齊到這塊面的局部軸。

·已添加新的邊緣折痕選項,使得你可以選取的邊更銳邊或更光滑。邊緣折痕可以是一個簡單的著色效果,或事實上它可以改變幾何體。

·新的高級選擇模式可讓您快速選擇或不選擇面或邊的串聯(lián)循環(huán)和并聯(lián)循環(huán)

·新信息面板底部的控制面板標(biāo)志紅色中潛在的拓撲問題。潛在的問題也是在建模視圖中以紅色標(biāo)記的。

2.拔模分析工具

新的拔模分析工具有助于您改善使用注塑成型來制造設(shè)計??梢苑治瞿P偷陌文=且源_定它是否將容易從模具中取出。

3.切分曲線工具

切分曲線工具已被更新,讓您可以將一個曲線劃分為多個獨立的曲線,而不是只有兩個。此外,您可以編輯分割點。

4.相交曲線工具

新的相交曲線工具允許您通過將選定的曲線拆分成獨立的部分,只保留所需要的部分創(chuàng)建修剪曲線。輸入曲線不需要相交這樣Evolve可以創(chuàng)建一個可視化交集。

5.切斷曲線

切割曲線工具已被刪除,由于切分曲線工具的改進它已成為冗余。

6.旋轉(zhuǎn)工具

改進后的旋轉(zhuǎn)工具不僅擁有更加人性化的互動式手柄,它也可以讓你圍繞一個自定義的旋轉(zhuǎn)軸,并參照一個起始點,而在另一個對象一個可選的結(jié)束點旋轉(zhuǎn)。

7.放樣和掃略工具

更新后的放樣和掃略工具提供了一個名為自動對齊的新功能,它可以讓你使用剖面邊線僅供參考 (例如剖面邊線和軌道邊線不會相交),它提供可以讓你完全控制每個剖面邊線位置和方向的額外參數(shù)。

8.修剪工具

為了避免用3D曲線修剪曲面操作時而發(fā)生失敗,在您選擇修剪工具時請同時按住Ctrl鍵來設(shè)置修剪方向垂直于曲面。

9.建模工具反饋

建模工具的反饋可用于相交曲線,曲面偏移.抽殼.修剪.布爾差集.布爾并集和布爾交集等工具。當(dāng)這些建模工具中有一個失敗時,則在世界瀏覽器中顯示錯誤圖標(biāo)旁邊的對象名稱。將鼠標(biāo)懸停在該對象的名稱會顯示錯誤消息詳細說明問題

出在哪里。

10.矩形.立方體.平面.多邊形立方體.多邊形平面工具

矩形.立方體.平面.多邊形立方體.多邊形平面工具的寬度.厚度和高度參數(shù)名稱已被糾正為長度.寬度和高度。此外,您現(xiàn)在可以按住Ctrl鍵單擊該工具的圖標(biāo)來創(chuàng)建一個居中的對象。

三.渲染

1.環(huán)形陣列復(fù)制

環(huán)形復(fù)制工具已刪除,創(chuàng)建一個環(huán)形陣列使用圓形和復(fù)制工具來代替。

2.交互式渲染

交互式的渲染顯示模式已有所改進,使得它總是使用GPU和自動在每個像素到達指定的采樣值時停止計算。

3.HDRI創(chuàng)建工具

現(xiàn)在您可以從渲染場景中創(chuàng)建自己的HDRI。

4.金屬顆粒

新的金屬顆粒選項允許您將金屬顆粒添加到塑料材質(zhì)的固有顏色上。它包括對薄片的顏色.大小.密度以及輝光控制。

5.最終渲染

渲染瀏覽器是現(xiàn)在所謂的圖像瀏覽器。它現(xiàn)在支持圖像平移和縮放,可以暫停渲染.恢復(fù)渲染和終止渲染并顯示估計需要的渲染時間。渲染信息也被添加,因此你可以回想到被用于上一次渲染的方法和設(shè)置。

6.紋理定位

紋理定位工具更新支持在紋理貼圖中調(diào)整其亮度和對比度。

7.環(huán)境屬性

·一些環(huán)境屬性參數(shù)重命名和重新排列,使它們更容易使用。

·新的地面選項允許你插入一個地平面可以捕捉到場景的物體陰影。

·IBL格式支持已經(jīng)被添加。

8.紋理縮略圖

現(xiàn)在您可以放大和縮小紋理縮略圖 (這會影響如材質(zhì)屬性.環(huán)境屬性等的工具).

9.恢復(fù)默認設(shè)置

恢復(fù)默認設(shè)置按鈕已被添加到材質(zhì)屬性,環(huán)境屬性和渲染屬性工具中。

10.渲染屬性

·一個交換按鈕已被添加到渲染屬性工具中,讓您反轉(zhuǎn)最終渲染圖像的寬度和高度值。

·一個選項稱為360度全景已被添加,讓您使用您的場景創(chuàng)建

·一個HDR環(huán)境映射。

四.輸入/輸出

1.sT-Adv

所有格式都單獨列出。

2.Parasolid

已更新為VS2013的二進制文件。

五.操作系統(tǒng)

1.改善圖形卡

·啟用和強制Optimus Intel / NVIDIA的新架構(gòu)高性能圖形卡

·強制AMD可切換顯卡,AMD/英特爾組合GPU架構(gòu)的獨立顯卡。

solidThinking Evolve Mac版更新日志

【1】細節(jié)的修復(fù)。

【2】性能的優(yōu)化。

【3】用戶界面體驗的優(yōu)化。

其他版本

  • PC版
  • 安卓版

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