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DirectX12 DirectX12

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DirectX12終于要發(fā)布了,9553第一時間提供DirectX12官方版供大家下載,DirectX12相較舊版DirectX而言,能提供開發(fā)者更底層的API(類似AMD的Mantle)以有效減輕CPU/GPU的過載,再就是優(yōu)化了對多線程硬件的支持等。并宣布支持移動nyt次世代游戲主機Xbox?One。

新功能特色:

DirectX12 API向后兼容大部分DirectX11顯卡(這是否意味DirectX 12其實就是DirectX 11的特性強化擴展呢:),比如開普勒、費米、麥克斯韋架構(gòu)的NVIDIA顯卡以及GCN架構(gòu)的所有AMD顯卡,此外,在移動芯片領(lǐng)域占據(jù)了大部分市場的高通也宣布其會支持DirectX 12。

DirectX12和Direct3D?12其實是一個非常重要的API更新?,F(xiàn)在對于開發(fā)人員來說最重要的是如何將已有游戲和新游戲更好的將它們同步。因此,我們將在現(xiàn)有的硬件上得到更好的運行體驗,而游戲開發(fā)者們也會花更少的時間在API上,而用更多的時間來優(yōu)化和創(chuàng)建游戲本身。同時從主機或PC移植作品去移動設(shè)備也會變得比過去更簡單。而在PC這邊,游戲開發(fā)者也能更容易地做好顯示效果

微軟還表示Xbox?One中已經(jīng)存在一些DX12的特性,其他的特性也將隨之移植過來。另外,Epic?Games也表示正在與微軟、NVIDIA緊密合作,讓新發(fā)布的虛幻引擎4完美支持DirectX?12??磥硪院笥锰摶?引擎的游戲?qū)⑻砑訉卡的特別優(yōu)化。

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