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directx10 64位官方版游戲圖形API接口

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軟件介紹

directx10是微軟的游戲圖形API接口,由C++編程語言實(shí)現(xiàn),遵循COM。一般情況下,directx10包含了所有單機(jī)游戲所需的dll組件,小編給大家提供的是directx10 64位官方版,兼容win7/8/10,有需要的快來下載吧。

DirectX 10的圖形流水線體系中,最大的結(jié)構(gòu)性變化就是在幾何處理階段增加了幾何渲染單元(Geometry Shader)。幾何渲染單元被附加在頂點(diǎn)渲染單元之后,但它并不像頂點(diǎn)渲染單元那樣輸出一個(gè)個(gè)頂點(diǎn),而是以圖元作為處理對(duì)象。

directx10

什么是directx

Microsoft DirectX 是這樣一組技術(shù):它們旨在使基于Windows 的計(jì)算機(jī)成為運(yùn)行和顯示具有豐富多媒體元素(例如全色圖形、視頻、3D 動(dòng)畫和豐富音頻)的應(yīng)用程序的理想平臺(tái)。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及許多涵蓋所有技術(shù)的新功能。應(yīng)用程序可以通過使用DirectX API 來訪問這些新功能。

directx10功能特色:

改善的shader資源存取功能

DX10.1的一個(gè)主要提高是改善的shader資源存取功能,在多樣本AA時(shí),在讀取樣本時(shí)有更好的控制能力。除此之外,DX10.1還將可以創(chuàng)建定制的下行采樣濾波器。

DX10.1還將有更新的浮點(diǎn)混合功能,對(duì)于渲染目標(biāo)更有針對(duì)性,對(duì)于渲染目標(biāo)混合將有新的格式,渲染目標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)獨(dú)立的各自混合。陰影功能一直是游戲的重要特效,Direct3D 10.1 的陰影濾波功能也將有所提高,從而可望進(jìn)一步提高畫質(zhì)。

支持多核系統(tǒng)有更高的性能

在性能方面,DirectX 10.1將支持多核系統(tǒng)有更高的性能。而在渲染,反射和散射時(shí),Direct3D 10.1將減少對(duì)API的調(diào)用次數(shù),從而將獲得不錯(cuò)的性能提升。

其他方面

其他方面,DX10.1的提高也不少,包括32bit浮點(diǎn)濾波,可以提高渲染精確度,改善HDR渲染的畫質(zhì)。完全的抗鋸齒應(yīng)用程序控制也將是DX10.1的亮點(diǎn),應(yīng)用程序?qū)⒖梢钥刂贫嘀夭蓸雍统?jí)采樣的使用,并選擇在特定場(chǎng)景出現(xiàn)的采樣模板。DX10.1將至少需要單像素四采樣。

DX10.1還將引入更新的驅(qū)動(dòng)模型,WDDM 2.1。與DX10的WDDM2.0相比,2.1有一些顯著的提高。

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